Déceptions autour du jeu vidéo

Communication Commerce électronique - Novembre 2013 - n° 11

Focus par Florence MEURIS docteur en droit, chargée d'enseignement à la faculté de droit de Paris-Est et en master Médiation culturelle à Paris III

EXTRAIT *

Rapp. Sénat n° 852 (2012-2013) de MM. André Gattolin et Bruno Retailleau, fait au nom de la Commission de la culture, de l'éducation et de la communication et de la commission des affaires économiques, 18 sept. 2013 : http://www.senat.fr/notice-rapport/2012 Au sein du rapport, la particularité du jeu vidéo est soulignée d'entrée : il s'agit, d'une part, d'un objet culturel et artistique et, d'autre part, d'un produit technologique. Les grandes dates de l'histoire du jeu vidéo sont rappelées, ainsi (...)

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N°11 . 2013-11-01


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