Le « vol » de compte de jeu vidéo

Communication Commerce électronique - Octobre 2011 - n° 10

Etude par Geoffray BRUNAUX maître de conférences à l'université de Reims Champagne-Ardennemembre du CEJESCO

EXTRAIT *

Le jeu vidéo n'est plus seulement exposé au copiage. En devenant massivement multijoueurs par le biais de l'Internet, les joueurs, désormais détenteurs de comptes en ligne, sont confrontés à un nouveau phénomène qualifié de « vol » de compte de jeu vidéo. Cette qualification, inopportune, doit être corrigée tant les enjeux sont importants : ce n'est pas seulement le compte de jeu qui est exposé à un risque, mais également la personne même du joueur. Actualité juridique du jeu vidéo. - Le « vol » (...)

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N°10 . 2011-10-01


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